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2008-02-03 | 动漫文摘评论(2008年2月号)总第8期

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动漫文摘评论(月刊)

二零零八年二月号   总第八期   零点动漫俱乐部出品  出品人:赵英著

                                                                                         

~本期主题:动画创作中的市场因素探析

 

1、写在前面:

 

在创意一部动画片之前,我希望编剧、导演以及制片人都思考一下以下几个问题:1、我们为什么要创作这部动画片?2、我们要创作一部怎样的动画片?3我们做动画片为了什么?4、目的怎么实现?

 

2、中国动画成功之处

 

文摘片段:

如果不是翻阅资料,似乎已经没有几个人还记得,今年7月,是上海美术电影制片厂成立50周年。而这个中国唯一的美术电影制片厂,在60年代时风头曾经直逼迪斯尼——单是一部《大闹天宫》,就已经让全世界侧目。尤其值得一提的是,诞生于1959年的中国水墨动画,具有中国特色的艺术表现手法,曾让世界为之惊叹,被奉为国宝。

而如果再往前推,世界上第一部长篇动画电影《白雪公主》诞生于1937年。但中国最早的动画长片,也就是上海美影厂的前身制作的《铁扇公主》,其诞生日期居然是在1941年。日本动画鼻祖手冢治虫,就是因为40年前中国动画片《铁扇公主》首次在日本上演之后,他深深被其中“手持如意金箍棒、一个斤斗十万八千里”的孙悟空形象所折服,才放弃了医生职业,拿起画笔的,从而诞生出轰动日本、风靡中国的日本优秀动画片《铁臂阿童木》。

可以说,直到上世纪60年代时,我们的动漫产品,不仅与现在已经登堂入室的美国、日本动漫可以分庭抗礼,甚至还有许多领先之处。(来自中国动画教育网)

 

零点评论:(评论员:赵英著)

过去的一年,我们动漫行业的人士几乎都在关注、讨论“国产动画片为什么不如外国动画片受欢迎”的问题。关注,探讨,甚至还有抱怨的声音。总之,我认为这是一种民族产业意识的觉醒,是一种来自民间之“恨铁不成钢”的心情。那么,今天(212日)是2008年春节后的第一个工作日,新年要有新气象,新年要有新眼光。今天,我们就分析一下国产动画的成功之处。《大脑天宫》、《白雪宫主》、《铁扇公主》为什么会成功?我认为有五个方面的原因。

第一,上述片子的成功很大程度是建立在当时影视资源匮乏的基础之上的。就像《三国演义》的连环画(60本小人书)一样,从60年代出版以来,迄今为止已经销售1亿册之多。主要销售时段还是6070年代,现在都成了收藏品,几乎没有人看了。

第二,他们共同的特点是塑造了一个成功的主人公主形象,并且根植于受众的心中。不管过去多少年,回忆起孩童时代所看的动画片,心中就荡漾着温馨、柔和而朦胧的回忆,虽然久远但不褪色。因为,孙悟空、白雪公主、铁扇公主等形象已经深入我们的心灵,成为我们人生中不能忘怀的一部分。这里,我想请问国内动画片的制片人们,请你仔细想象,你所计划投拍的作品能否做到这一点?你做了充分的市场调研没有?如果没有,我建议您别把钱仍到火里。

说个题外话,今天我在网上偶遇到了一部动画片的编剧,恰巧我正想和这部片子谈合作(为其出版、发行图书),我就问那个编剧朋友:“这部片子精彩不?”他说:“这个一般,针对孩子年龄小”,我又问:“你认为这部片子能火吗?”他说:“这个不好说,我只能凭自己的猜测,估计10岁左右的男孩子能比较喜欢这个片子,其它的没有进行过市场调查,不能妄加评定”。我相信他说的是心理话,也是实话。但是,一部片子在编剧的时候都不做市场调查,做出来后会迎合市场的需求吗?调查统计的方法告诉我们,调查的目的就是提高成功的概率!

第三,他们的另一个共同特点就是:只突出一个亮点。任何编剧、导演、制片人都对自己的作品情有独钟,就将父母看孩子,总不嫌丑,到处是优点。但是,把一大堆优点堆彻在一起,就看不出什么高明之处了。《大闹天宫》突出一个“闹”字,这一个字就能让人浮想联翩;《白雪公主》突出一个“美”字,围绕美展开了一系列嫉妒与追杀的故事,扣人心弦;《铁扇公主》则是西游记的选段,故事情节取胜。

第四,是否有人注意过,这些动画片中的主要角色是否亲密,或是对立?或是……

第五,是什么让人物更加饱满,更加能让观众接受?是他们的动作?语言?道具?服饰?(抱歉,还没有想好,下来接着写,希望继续关注,或者来电讨论)。

 

3、原创动画的风险与控制

 

文摘片段:

更何况,目前国产动画片无一例外都是完全“原创”,很少以漫画、小说、连续剧等其他文化形式作为直接蓝本。而日本去年年度卡通排行榜显示,最受欢迎的10部长篇漫画中,有8部同时荣登最受欢迎动画作品的十佳榜,“卡通迷”对动画、漫画的双重消费乐此不疲。而我们的企业,在这些方面尚属一片空白。(来自中国动画教育网)

 

零点评论:(评论员:赵英著)

我想纠正一下作者的说法:目前国产动画片无一例外都是完全“原创”,很少以漫画、小说、连续剧等其他文化形式作为直接蓝本。

实际上,所谓原创的国产动画片,有很多都都是根据漫画、小说、戏剧改编而来的,比如早期的《大闹天宫》、《铁扇公主》是根据历史名著《西游记》改编的,《白雪公主》是根据丹麦作家安徒生的童话创作的。近几年有《大英雄狄青》、《西游记》、《哪吒传奇》、《小鲤鱼历险记》、《东方神娃》等都是根据历史故事、神话故事、历史名著等改编而来。这不是一种纯原创的做法,风险系数较低。不过,这并不是今天要讨论的,今天要讨论的是原创动画的风险以及对风险的控制。

多数国产动画片之所以没有以漫画、小说的形式座位直接蓝本首先推出,是因为我们都深深地知道,即便推出了也不能保证走红,而目前的案例却证明,只有大面积的电视播放才能让动画片火起来,其他产品才好销。于是,只有先做动画片,然后进行播放,最后再出小说、漫画等产品。上文提到了日本的案例,我相信许多动画同仁都已经研究过数百次,这种成功的模式可以复制吗?我也相信不少人都做了相应的探索,结果可以想象,把你要投拍动画片的小说版图书首先投放市场,结果半年也没有销掉1万套,到年底货全退货回来了,这时候,你还要不要把它拍成动画?

于是,在这种情况下,绝大多数动画公司都选择直接制作动画片,一方面是期望通过大面积的电视播放带动品牌发展,另一方面,播放收入加上地方补贴也是一笔可观的收入,如果是二维低成本制作,这笔收入基本可以与成本相抵。再加上授权获得一些费用,可能还略有盈余。正式因为有政府的补贴,原创动画的巨大风险降低了。可以说,在这个时期,政府补贴无疑就是控制风险的最好办法。但是,这条路能走多久?

真正科学的风险控制机制,是不同载体互动的控制机制,就像日本的做法,先出连载,好的话出漫画书,漫画书卖的好就拍成动画。但这需要两个条件:其一有比较成熟的全民动漫消费群体;其二是有比较成熟的动漫作品气氛。这两个要素在国内不是一天两天能够形成的,但是真的就没有办法了吗?

我认为办法还是有的,就是加强过程控制。既然经过调研,准投拍的动画片是优秀的,那就要有魄力地去做。但是,既然做了,就要把它运营好,这就又回归到了动漫产业链的问题。动画公司必须与运营公司取得长期、默契、互信、共荣的合作,才能保证动画片不成为无根之草。动画公司与运营之间的相互需要与利益之争,矛盾与吸引,爱与恨,形成了中国动漫产业运营的一大奇观。(我曾撰文《强强联合,共同打造动漫产业链——动画公司与动画品牌运营公司战略合作模式》即将发表于中国新闻出版报20083月份的动漫游戏专刊上,请大家关注,并提出宝贵意见。)

 

3要擅长讲故事

 

文摘片段:

谈到对自己影响深刻的早期国产动画,刀刀狗漫画的作者、从事动画业11年的甘峰和从事三D动画制作的七格不约而同地提到《天书奇谭》。影片中为人间盗取天书的袁公给人强烈的印象,其牺牲精神带给人一种普罗米修斯式的感觉。故事情节不同于大多数国产动画,对人性总体的关注而非拘泥于传统文化的表达,却同样能够带来震撼人心的效果。七格表示,“中国动画的最主要问题是没有自己的想法。”故事性作为动画人普遍看重的要素,也是中国动画的薄弱环节所在。不擅长讲述故事使得国产动画无法走出成年人不屑,未成年人不懂的尴尬境地。(来自中国动画教育网)

 

零点评论:(评论员:赵英著)

在讨论剧本的故事情节之前,我首先要问大家几个问题:第一,我们为什么要创作一部动画片?第二,我们要创作一部怎样的动画片?

第一,我们为什么要创作一部动画片。原创的一个最大的难点,就是剧本的创意。这远远比改编、演绎、模仿来的难,且充满着风险。因为改编、演绎、模仿之作品必然是经过市场检验且曾经是受大众欢迎的,而原创作品完全是全新的智慧产物,没有经过市场的检验。既然这么难,我们为什么要创作一部动画片?是为了艺术传承,还是为了丰富文化,抑或是为了盈利?

如果是一种文化的丰富与艺术的传承,那么动画片的表现形式应该是多种多样的,可以是动作剧,也可以是相声;可以是舞台剧,也可以是连续剧。但这些表现形式下的动画片之投资仍然每分钟几千元,甚至上万元,巨额的投资谁来埋单?如果这样下去,动画片的未来也许就没有了。于是,我们有理由认为,做动画片在很大程度上是为了盈利的。我们需要用盈利来填补成本,需要用盈利来可持续发展,来传承文化。

既然是要盈利,就得向市场要效益。那么,众多表现形式的动画片就要一争高下了。从近年开始并狂热流行的动画片《哪吒传奇》、《虹猫蓝兔七侠传》、《小鲤鱼历险记》来看,一部好的动画片,首先表现为它向人们讲述了一个精彩的故事。做不到这一点,就难以流行起来。所以,我同意文摘中作者的观点,动画片,要擅长讲故事。

第二,怎么讲故事呢?也就是我们要创作怎样一部动画片。这里面的亮点很多,闪光点不一而足,每一部动画片都有它的特长。《哪吒传奇》是一部典型的励志动画片,尽管当时没有人这样提(如果当时我来运营《哪吒传奇》,我一定要打出这样一种概念的宣传),且讲生活中所没有的传奇故事是它特色。《虹猫蓝兔七侠传》是一部典型的少年英雄动画片,为什么这样给它定位?因为儿童都崇拜英雄,仅这一点就足以让其成功。还有很多要素,只要把任何一个要素包装起来,赋予其“血肉”,就能成为一个饱满、鲜活的动画良片。

 

4、动画片创意期间要植入国际背景

 

文摘片段:

创意性、国际性的造型在动画创造中的重要性。电影专家常说,即使有出色的导演及一流的演员,但如果没有好的剧本,那也绝对拍不出好的电影。同样,如果没有生动有趣的故事,就是有再好的动画技术,也很难制作出生动、活泼、精彩的卡通片。卡通电影与漫画作品除了要具备生动的故事情节外,最重要的是要有创意特色的造型。同时根据我国的动画现状,要占领国际市场,也不是依靠技术,而是创造全球化的造型。十几年前,英国的漫画家创造了忍者神龟这一形象,故事中的主人公全部以文艺复兴时期欧洲知名的艺术家命名,他们穿着日本的忍者服装,手拿中国的双节棍、十字飞镖,平常又最爱吃美国的比萨饼,可以说集世界文化于一身,这种具有无限发展空间的形象几乎是注定要走红全世界的。后来,当以此形象为依据拍成的动画片在中国、日本以及美国等国走红时,其他的配件产品如忍者龟玩具、印有忍者龟图案的日常用品一时间也成为市场上的抢手货。这一事实证明:艺术是没有领域限制的,符合大众的口味,符合国际的需要,才是正确的、明智的。(来自中国动画教育网)

 

零点评论:(评论员:赵英著)

上文作者曾说,近几十年来,国内的动画艺术家们制作了很多剪纸动画片、木偶动画片、水墨动画片,这些优秀的动画片具有浓烈的民族特色,深刻地体现了绵延五千年的民族内涵,但却忽略了国际化的外型塑造,因而一直不能在国际动画界稳占一席之地。并依次推断出国产动画片太强调民族化了的论断。对此,我持七分赞同,三分质疑的态度。

之所以赞同,其实很简单,我们只需要问一个问题便可以得到答案。问题就是:我们做动画片为了什么?根据投入产出的原理,很显然,做动画是为了从市场上盈利,那么这个市场就不仅仅是国内市场了。《变形金刚》从走入中国市场的那一天起,迄今就从中国人的口袋中拿走了远远不止50个亿的销售收入。试想,如果《变形金刚》是讲述日本或者美国乡村一个及其民族化的故事,中国小孩会喜欢吗?所以,我奉劝所有想挣老外的钱的动画制片人,一定要在编剧的时候纳入国际背景的要素,一旦有可能输出版权,市场也许就是无量的。那么,是不是带有民族性的动画片就不好销了呢?当然不是,民族的就是世界的,只要处理的好,甚至更能出彩!(欢迎各位朋友来电、来函与我讨论在动画片创意策划期间,关于如何弱化狭隘精神,植入国际背景的问题)

 

5、提前,提前,再提前,创意阶段,怎样制造卖点?

 

文摘片段:

上海美术电影制片厂的厂长金国平指出:动画作品作为一种商品的属性已经成为越来越多人的共识,既然是艺术商品,便有着与生俱来的商品属性,而商品的流通则必须通过市场的调节来实现,因此市场成为社会经济活动中相当重要的一味元素。动画是“朝阳产业”,日后的发展必将前途无量,所以我们的梦想应该是能够在我们自己身上实现的。中国的动画制作者,也怀着和我们这些爱好者相同的志愿。有眼光的投资者会看好将来的卡通市场,优秀的电视、电影、音乐制作者也会转移他们的视线,从而给中国的动画事业带来新的动力。

只有面对这样一个巨大的市场,卖点这个东西才有存在的必要。也可以说他们是相辅相成的。所以,只要有一部不错的动画片,用卖点把它和一批热血的动漫迷联系起来,也就是加上商业化的操作,自然而然的,不需要去做什么,卖点已经有了,而且就在手中。

当然光是这些是不够的。有的卖点还需要去制造。每一部影片都必须有一个与众不同的地方才会吸引别人。也许是这件事就发生在观众的身边;也许是大多数人关心的事物;也许什么都没有,只是一部制作得很精美的动画片。于是,我们可以以青少年为对象,只要剧情不要太落俗,画面别太平面,角色别过于单一化。相信会有很多人看的。因为中国动画片本身对于中国的动漫迷来说就已经是一个卖点了。再加上剧情、画面、角色等等诸多的因素。《宝莲灯》的例子已是活生生地放在我们面前,我们又有什么理由不相信自己会成功呢。被人骂是肯定的。但是想一想,就连日本美国的动画那么成功也是有人骂的。再说有鞭策才有进步嘛。就像电影,没有批评界的一臂之力,恐怕还不会有今天这样辉煌的成就。(来自中国动画教育网)

 

·诚征评论· 

制造卖点,是任何一个商家都孜孜不倦、乐此不疲地要做的一件爱恨交错,欲罢不能的事!

那么,对于一部动画片来讲,到底在哪个阶段制造卖点更重要呢?零点评论的观点是:提前,提前,再提前!提前到创意阶段。

创意阶段,如何制造卖点?这是一个开放式的话题,感兴趣的朋友可以一起思考,可以把意见发给我,下个月的《动漫文摘》将刊登并汇总大家的意见和想法。来吧,一起参与!

 

 

零点动漫俱乐部(QQ41352258),欢迎广大动漫爱好者加入!

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